Personnage parlant
- Le capteur détecte une personne qui approche.
- Le son se déclenche.
- Les yeux ou l'éclairage s'allument.
- Le personnage effectue son mouvement.
- Tout revient en position d'attente.
Axys développe des contrôleurs et des kits modulaires pour créer des animatroniques et des décors interactifs — sans concevoir toute l'électronique soi-même.
C'est une séquence. Un capteur détecte le visiteur, l'éclairage s'allume, le son démarre, le mécanisme bouge — puis tout revient en position d'attente.
Un seul boîtier gère toute la séquence : 1 coffret → mouvement + lumière + son + interaction
Servos, moteurs et mécanismes.
LED, éclairages et effets lumineux.
Voix, bruitages et ambiances.
Capteurs, boutons et déclenchements.
Compact, modulaire et programmable en Wi-Fi. Il regroupe l'alimentation, la protection et le pilotage dans un seul boîtier à intégrer dans votre décor.
Cible de travail actuelle. Elle évoluera avec les essais.
Le choix définitif de l'actionneur, de la connectique et du format de coffret n'est pas figé. Aucun prix ni aucune date de disponibilité ne sont annoncés à ce stade.
La même architecture sert des projets très différents. On commence par une animation simple, on réutilise les mêmes principes pour aller plus loin.
Des créations d'atelier qui servent à éprouver l'architecture. Ce sont des prototypes, pas des produits en vente.
Lumière + interaction
Personnage de pierre lumineux, imprimé en 3D et piloté par un ESP32. C'est le même objet dans les quatre états ci-joints : seule la scène programmée change.
C'est exactement ce que fait le contrôleur — une couleur, une intensité et un rythme deviennent des paramètres, pas un câblage à refaire.
Prototype d'atelier — non commercialisé à ce jour.
Mouvement + lumière + audio
Chaudron animé : couvercle motorisé, éclairage intérieur et voix déclenchée. C'est le démonstrateur qui doit combiner les quatre briques.
En cours de réalisationL'objectif n'est pas une carte différente par personnage, mais un socle électronique commun sur lequel viennent se greffer les créations.
Le coffret qui gère lumière, mouvement, son et capteurs. C'est la priorité actuelle.
Une création complète reposant sur cette architecture, une fois la plateforme validée. Horas et Cal sont des candidats naturels.
Extension progressive : éclairage et moteurs supplémentaires, capteurs, déclencheurs, commandes distantes, scénarios plus complexes.
Le système n'est pas encore commercialisé. Si le sujet vous intéresse — ou si vous avez une idée d'animatronique — écrivez-moi, je réponds.
Échanges par e-mail — pas de démarchage, pas de liste revendue.