Axys — by Lumaxys

Donnez du mouvement à vos créations

MouvementLumièreSonInteraction

Axys développe des contrôleurs et des kits modulaires pour créer des animatroniques et des décors interactifs — sans concevoir toute l'électronique soi-même.

Un animatronique, ce n'est pas qu'un moteur

C'est une séquence. Un capteur détecte le visiteur, l'éclairage s'allume, le son démarre, le mécanisme bouge — puis tout revient en position d'attente.

Scénario — exemple Personnage parlant
Capteur
Lumière
Mouvement
Son

Un seul boîtier gère toute la séquence : 1 coffret → mouvement + lumière + son + interaction

Mouvement

Servos, moteurs et mécanismes.

Lumière

LED, éclairages et effets lumineux.

Son

Voix, bruitages et ambiances.

Interaction

Capteurs, boutons et déclenchements.

Un coffret de contrôle animatronique

Compact, modulaire et programmable en Wi-Fi. Il regroupe l'alimentation, la protection et le pilotage dans un seul boîtier à intégrer dans votre décor.

Capteurs
Contrôleur Axys
Mouvement
Lumière
Son

Architecture visée — V1

En développement

Cible de travail actuelle. Elle évoluera avec les essais.

  • LEDJusqu'à 3 zones d'éclairage indépendantes
  • MOUV.1 axe motorisé — compatible avec différents types d'actionneurs selon la version
  • AUDIO1 sortie amplifiée pour haut-parleur
  • ENTRÉES2 entrées capteurs + 1 entrée dédiée à l'arrêt
  • CTRLESP32, configuration et programmation en Wi-Fi
  • ALIM.Basse tension intégrée au coffret, avec protection électrique
  • SCÉNAR.Séquences enregistrées et déclenchables

Le choix définitif de l'actionneur, de la connectique et du format de coffret n'est pas figé. Aucun prix ni aucune date de disponibilité ne sont annoncés à ce stade.

Ce que le système permet de faire

La même architecture sert des projets très différents. On commence par une animation simple, on réutilise les mêmes principes pour aller plus loin.

Personnage parlant

  1. Le capteur détecte une personne qui approche.
  2. Le son se déclenche.
  3. Les yeux ou l'éclairage s'allument.
  4. Le personnage effectue son mouvement.
  5. Tout revient en position d'attente.

Décor interactif

  1. Un visiteur entre dans la zone.
  2. L'éclairage du décor change.
  3. Une ambiance sonore démarre.
  4. Un élément mécanique se déplace.
  5. La séquence complète s'exécute seule.

Escape game

  1. Un capteur ou un contact valide une énigme.
  2. Sons et lumières s'enchaînent.
  3. Une temporisation fait monter la tension.
  4. Un mécanisme s'ouvre ou se révèle.

Halloween & événementiel

  1. Le déclenchement se fait au passage ou au bouton.
  2. L'élément de décor apparaît ou s'anime.
  3. Éclairage et son sont synchronisés au mouvement.

Les démonstrateurs

Des créations d'atelier qui servent à éprouver l'architecture. Ce sont des prototypes, pas des produits en vente.

Horas éteint, la pierre reste opaque sur son socle Horas éclairé en ambre chaud Horas éclairé en vert intense

Horas

Lumière + interaction

Personnage de pierre lumineux, imprimé en 3D et piloté par un ESP32. C'est le même objet dans les quatre états ci-joints : seule la scène programmée change.

C'est exactement ce que fait le contrôleur — une couleur, une intensité et un rythme deviennent des paramètres, pas un câblage à refaire.

Prototype

Prototype d'atelier — non commercialisé à ce jour.

Première présentation à venir

Cal

Mouvement + lumière + audio

Chaudron animé : couvercle motorisé, éclairage intérieur et voix déclenchée. C'est le démonstrateur qui doit combiner les quatre briques.

En cours de réalisation

Une architecture commune, réutilisable

L'objectif n'est pas une carte différente par personnage, mais un socle électronique commun sur lequel viennent se greffer les créations.

Contrôleur Axys
Modules
Capteurs · LED · Moteurs · Audio
Personnages & décors
  1. 01

    Contrôleur animatronique En développement

    Le coffret qui gère lumière, mouvement, son et capteurs. C'est la priorité actuelle.

  2. 02

    Premier kit personnage À venir

    Une création complète reposant sur cette architecture, une fois la plateforme validée. Horas et Cal sont des candidats naturels.

  3. 03

    Modules et nouveaux kits À venir

    Extension progressive : éclairage et moteurs supplémentaires, capteurs, déclencheurs, commandes distantes, scénarios plus complexes.

Suivre le projet

Le système n'est pas encore commercialisé. Si le sujet vous intéresse — ou si vous avez une idée d'animatronique — écrivez-moi, je réponds.

Être tenu au courant Parler d'un projet

Échanges par e-mail — pas de démarchage, pas de liste revendue.